Apple-Kunden aus der ganzen Welt haben in dieser festlichen Jahreszeit im App Store Einkäufe im Wert von 890 Millionen US-Dollar getätigt. Laut einer Pressemitteilung von Apple, in der Kunden am 1. Januar satte 300 Millionen US-Dollar ausgegeben haben, ist dies ein Rekordtag für die Plattform seit ihrer Einführung im Jahr 2008.
Phil Schiller, Senior Vice President für weltweites Marketing bei Apple, veröffentlichte eine Erklärung, dass das Unternehmen dies ist "Begeistert von der Reaktion auf den neuen App Store und davon, dass so viele Kunden neue Apps und Spiele entdecken und genießen". Er dankte auch "Alle kreativen App-Entwickler, die diese großartigen Apps entwickelt und dazu beigetragen haben, das Leben der Menschen zu verändern".
Ihm zufolge haben Entwickler im Jahr 2017 26,5 Milliarden US-Dollar im App Store verdient, was einem Anstieg von über 30% gegenüber dem Vorjahr entspricht. Insgesamt haben Programmierer in den letzten zehn Jahren Berichten zufolge über 86 Milliarden US-Dollar mit App Store-Verkäufen verdient.
In Bezug auf die beliebtesten Apps hat Pokémon GO am 1. Dezember mit der Einführung neuer Augmented-Reality-Funktionen, die auf dem ARKit-Framework von Apple basieren, seinen Spitzenplatz wiedererlangt. Andere ARKit-basierte Spiele wie CSR Racing 2, Stack AR und Kings of Pool schießen ebenfalls in die Beliebtheitscharts.
Es sind jedoch nicht nur Spiele, die das ARKit-Framework von Apple verwenden. Shopping-Apps wie Amazon und Wayfair, Bildungs-Apps wie Night Sky und Thomas & Friends Minis sowie Social-Media-Apps wie Pitu und Snapchat gehören ebenfalls zu den beliebtesten AR-Apps auf iPhones und iPads weltweit.
Apple hat auch einige der "Breakout-Apps" des letzten Jahres hervorgehoben, und die Liste enthält übliche Verdächtige wie Animal Crossing: Pocket Camp, Monument Valley 2, König des Ruhms, Ruhe und Affinity Photo.